Sabtu, 03 November 2012

Windows 8


Windows 8, sejarah dari Windows 8, fitur - fitur yang dimiliki Windows 8, persyaratan untuk menjalankan Windows 8, download gratis preview Windows 8, dan info lengkap lainnya seputar produk baru Microsoft tersebut bisa Anda baca berikut ini.

Windows 8 adalah nama kode untuk versi mendatang dari Microsoft Windows, serangkaian sistem operasi yang diproduksi oleh Microsoft untuk digunakan pada komputer pribadi, termasuk komputer rumah dan bisnis, laptop, netbook, tablet PC, server, dan PC pusat media. Sistem operasi ini menggunakan mikroprosesor ARM selain mikroprosesor x86 tradisional buatan Intel dan AMD. Antarmuka penggunanya diubah agar mampu digunakan pada peralatan layar sentuh selain mouse dan keyboard. Sehingga Windows 8 di desain untuk perangkat Tablet Sentuh.
Microsoft telah megeluarkan versi Developer Preview, untuk di coba oleh Developer di seluruh dunia dan di tampung komentar mereka untuk pembangunan windows 8 menjadi lebih baik.


Sejarah

Di 2011 Consumer Electronics Show di Las Vegas, Microsoft Mengumumkan Bahwa akan mensertakan dukungan untuk sistem-di-chip (System-on-a-chip) (SoC) dan mobile ARM processors di Windows 8.

Versi 32-bit Milestone 1, build 7850, dengan tanggal build 22 September 2010, telah dibocorkan ke BetaArchive, sebuah komunitas beta luring, yang tidak lama kemudian bocor untuk P2P / jaringan berbagi torrent pada 12 April 2011. Milestone 1 Mensertakan antarmuka 'ribbon' seperti yang dimiliki Microsoft Office 2010 untuk Windows Explorer, sebuah Pembaca PDF yang disebut Modern Reader, pembaharuan task manager yang disebut Modern Task Manager, dan ISO Mounting Bawaan.

Versi 32-bit Milestone 2, build 7955, dibocorkan ke BetaArchive pada 25 April 2011. Fitur build ini adalah sebuah 'pattern login' baru dan seterusnya.

Versi 64-bit Milestone 3, build 7959, dibocorkan lagi ke BetaArchive pada 1 May 2011. build ini dianggap penting sebagai bocoran publik pertama Windows Server 8, serta build 64-Bit yang pertama kali bocor.


Fitur-Fitur Windows 8

1. Windows To Go
Fitur ini memungkinkan Windows 8 dijalankan melalui sebuah drive USB, termasuk program, setting dan file. Biasa juga dikenal dengan Live USB. Windows To Go dapat dijalankan melalui USB 2.0, USB 3.0 dan NIOS and UDFI firmwares. Melalui fitur ini, berarti Windows 8 bekerja secara portable, dan ketika perangkat USB dilepas, Windows 8 akan berhenti bekerja.

2. Windows 8 (UI) User Interface
Microsoft menghadirkan interface yang mengagumkan disebut Metro-style design. Tampilannya didesain untuk memberikan kemudahan bagi user, melalui UI yang full control, interaktif, fluid, dan yang spesial adalah interface yang dirancang untuk mode touch-screen.

3. Windows Store

Windows Store adalah online shop untuk berbagai aplikasi Windows 8, yang ditulis dengan .NET atau HTML 5. Dengan ini, Anda dapat membeli, menjual atau memasarkan aplikasi, termasuk aplikasi Metro-style ataupun aplikasi ‘tradisional’.

4. Internet Explorer 10
Windows 8 menggunakan Internet Explorer terbaru sebagai default browsernya, yaitu Internet Explorer 10.

5.Two Touch Keyboards
Karena setiap orang memiliki kebiasaan yang berbeda saat mengetik, Microsoft menyediakan 2 jenis prefensi keyboard, yaitu jenis keyboard yang biasa kita gunakan saat ini, dan yang kedua adalah thumbs-keyboard, untuk mereka yang terbiasa mengetik menggunakan jempol (seperti pada keypad handphone).


Persyaratan perangkat keras

Persyaratan sistem untuk Windows Developer Preview sama seperti persyaratan Windows 7.
Persyaratan minimal Windows Developer Preview:

1. Arsitektur x86 (32-bit) x86-64 (64-bit)
2. Prosesor x-86 1 GHz x86-64 1 GHz
3. Memori (RAM) 1 GB 2 GB
4. Kartu grafis Prosesor grafis DirectX 9 dengan driver WDDM model 1.0 (Tidak terlalu perlu, hanya diperlukan untuk Aero)
5. Ruang kosong HDD 16 GB 20 GB
Layar multisentuh juga dibutuhkan untuk menikmati keuntungan fitur sentuhnya. Untuk UI Metro dibutuhkan resolusi 1024x768; jika persyaratan ini tidak terpenuhi, hanya desktop tradisional Windows yang dapat digunakan.



SEJARAH LOGO MAC OS

SEJARAH LOGO APPEL

 logo awal apple Newton Crest: 1976-1976 Logo Apple yang pertama dirancang pada tahun 1976 oleh Ronald Wayne, kadang-kadang disebut sebagai ketiga pendiri Apple. Logo yang menggambarkan Isaac Newton duduk di bawah pohon, apel drastis menggantung di atas kepalanya. Ungkapan di luar perbatasan berbunyi, “Newton… A Mind Forever Voyaging Through Strange Seas of Thought … Alone".
fahmisilence.blogspot.com
Tidak mengherankan, logo di atas hanya berlangsung setahun sebelum Steve Jobs menugaskan Janoff Rob desainer grafis untuk menghasilkan sesuatu, “Oh saya tidak tahu, sedikit lebih modern.” Kata Jobs. Janoff's akhirnya desain akan terus menjadi salah satu yang paling ikon dan logo perusahaan dikenali dalam sejarah. Menurut Janoff, yang "menggigit" di logo Apple awalnya dilaksanakan sehingga orang akan tahu bahwa itu mewakili sebuah apel, dan bukan tomat. Ini juga meminjamkan dirinya pada permainan kata kutu buku (gigitan / byte), referensi yang cocok untuk perusahaan teknologi. Catatan: Perusahaan desain yakin bahwa hal jauh lebih sederhana di tahun 70's. Saat ini, perusahaan seperti Pepsi menghabiskan jutaan dolar untuk mendesain ulang logo yang didasarkan pada BS lengkap dan zaman baru omong kosong. Adapun garis-garis pelangi logo, Steve Jobs dikabarkan bersikeras menggunakan logo warna-warni sebagai sarana untuk "memanusiawikan" perusahaan. Janoff telah mengatakan bahwa tidak ada sajak atau alasan di balik penempatan warna itu sendiri, mencatat bahwa ia ingin memiliki hijau di bagian atas "karena di situlah daun itu." Asal-usul yang relatif sederhana berwarna pelangi logo Apple tidak berhenti beberapa dari membaca terlalu banyak ke dalam apa yang diwakilinya. Jean-Louis Gassée, mantan eksekutif Apple dan pendiri BeOS, menyindir tentang logo: “Salah satu misteri yang mendalam bagi saya adalah logo kami, simbol nafsu dan pengetahuan, menggigit, semua disilangkan dengan warna pelangi dalam urutan yang salah. Anda tidak dapat mimpi logo yang lebih tepat: nafsu, pengetahuan, harapan dan anarki.” Gairah dari Perancis tidak mengenal batas! Multi-colored logo Apple telah digunakan selama 22 tahun sebelum axed oleh Steve Jobs kurang dari satu tahun setelah kembali ke Apple pada tahun 1997. Sebagai gantinya adalah logo baru yang tidak jauh dengan garis-garis berwarna-warni dan menggantinya dengan yang lebih modern terlihat monokromatik yang diambil pada berbagai ukuran dan warna selama beberapa tahun. Keseluruhan bentuk logo, bagaimanapun, tetap tidak berubah dari awal aslinya 33 tahun yang lalu.

The Monokrom Logo: 1998 - Present Ketika Jobs kembali ke Apple pada tahun 1997, perusahaan sedang ada dlaam kesulitan finansial, dan Jobs dan Co menyadari bahwa logo Apple bisa memanfaatkan untuk keuntungan mereka. Itu berarti bereksperimen dengan logo yang lebih besar untuk membuatnya lebih menonjol. Jika bentuk logo Apple dikenali secara universal, mengapa tidak tidak meletakkannya di mana orang bisa melihatnya? Dan itulah yang terjadi, menempatkan logo Apple pelangi besar di atas asli Bondi Blue iMac, misalnya, akan tampak konyol, kekanak-kanakan, dan tidak pada tempatnya. Tidak persis arah pekerjaan ingin untuk memimpin Apple masuk Jadi, bukannya menempatkan yang agak sangat kecil berwarna pelangi logo Apple pada produk-produknya, Apple mulai menempatkan gaya Monokrom besar dan logo pada produk-produknya di berbagai tempat: di atas iMac asli, di sisi PowerMac G3 Tower, dan dalam berbagai macam warna pada iBooks ole baik. Tren ini, yang dimulai pada tahun 1998, berlanjut hingga hari ini. Logo berwarna pelangi mungkin selalu menjadi sumber nostalgia untuk penggemar Mac, tetapi Apple logo monokrom memungkinkan fleksibilitas yang lebih besar ketika datang ke merek produk-produknya. Selain itu, Steve Jobs adalah tidak tepat untuk tipe terbungkus dalam perasaan hangat nostalgia kabur. Ketika Jobs kembali ke Apple, ia perlu untuk mengubah citra Apple dari sebuah perusahaan gagal menjadi yang mampu mengaduk-aduk ramping dan bermata produk, dan ia membutuhkan sebuah logo baru yang sesuai. Tidak muncul kemungkinan bahwa Apple akan mengubah logonya lagi naik dalam waktu dekat, tapi satu hal yang pasti akan tetap adalah bentuk logo itu sendiri. Mengapa Apple meninggalkan pelangi: Karena logo pelangi saja tidak akan terlihat bagus di iMac. Pelangi di beige? Keren!! Pelangi di atas warna logam? anda sudah bisa membayangkan bukan


Diposkan oleh :Fahmi’s di 2012
 Label: Informasi..http://fahmisilence.blogspot.com/2012/10/panduan-meng-install-ubuntu.htmlhttp://fahmisilence.blogspot.com/2012/10/panduan-meng-install-ubuntu.html



Rabu, 03 Oktober 2012

Program Matriks

NAMA : FAHMI SUTARNO
NIM      : 12018084
KELAS : B

 #include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
    cout<< 1 " program matriks"endl;
    cout<< 2 " nshgnemvkbdje"endl;
     int n,mtx=0,mtx1=0;
    cout<<"----PENGECEKAN MATRIX DIAGONAL----"<<endl<<endl;
    cout<<"\nMasukkan  Matrix =";
    cin>>n;
    cout<<"\nMatrix  "<<n<<" X "<<n<<endl<<endl;
   
    int mtrx[n][n];

for (int x = 0; x <n; x++ ){
    for (int y = 0; y <n; y++){
        cout<<"Masukkan  Matrix ["<<x<<"]["<<y<<"] =";
        cin>>mtrx[x][y];
                      }
                }
       
cout<<endl<<endl;

for (int x = 0; x <n; x++ ){
    for (int y = 0; y <n; y++){
        cout<<mtrx[x][y]<<" ";
                      }
              cout<<endl;
                 }
       
for ( int x = 0; x <n; x++ ){
    for ( int y = 0; y <n; y++){   
        if ( x == y && mtrx[x][y]==1){
        mtx=mtx+1;     
           }
        if ( x != y && mtrx[x][y]==0){
        mtx1=mtx1+1;
           }                    
                      }
                 }
        cout<<endl;
    if ( mtx == n && mtx1 == (n*n)-n){
       cout<<"ok!! Matrix Diagonal"<<endl<<endl;
    }else{
       cout<<"bukan!! bukan Matrix Diagonal"<<endl<<endl;
    }
    system("PAUSE");
    return
   
     EXIT_SUCCESS;
}



Selasa, 02 Oktober 2012

Program Faktorial

NAMA : FAHMI SUTARNO
NIM      : 12018084
KELAS : B

#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;

int faktorial (int a){
    int i,hasil;
    hasil=1;
    for(i=1; i<=a; i++){
             hasil=hasil*i;
             }
    return hasil;
    }

int main(int argc, char *argv[])
{

    int x;
    cout<<"Masukkan angka yang difaktorialkan : ";
    cin>>x;
    cout<<faktorial(x);
  
    system("PAUSE");
    return EXIT_SUCCESS;
}



Senin, 01 Oktober 2012

Panduan Meng-install Ubuntu





CARA MENGINSTALL UBUNTU

Sebelum meng-install ubuntu, kita harus mengatur BIOS terlebih dahulu. Cara masuk ke BIOS nya kita tinggal menekan tombol “Del atau F2” pada waktu komputer melakukan proses booting pertama. Anda harus melakukannya dengan cepat, sebab apabila tidak cepat komputer akan masuk ke OS yang ada di hardisk, tapi apabila anda “lebih cepat” maka akan muncul tampilan sebagai berikut :


Setelah itu kita pilih menu “Boot”, maka akan ada tampilan sebagai berikut :


Kemudian kita pilih “Boot Device Priority” maka akan ada tampilan sebagai berikut :

Setelah itu kita setting Boot pertama pada CD-Room.

Setelah Boot pertama kita setting pada CD-Room, sekarang kita tinggal menyimpan konfigurasi yang tadi telah kita lakukan dengan cara menekan F10.


1.Mulai Meng-install
Setelah konfigurasi pada BIOS kita simpan, maka akan muncul tampilan pada layar sebagai berikut :

Kemudian pilih “Start or Install Ubuntu” untuk memulai menginstall.

Setelah kita memilih “Start or Install Ubuntu” maka akan ada tampilan pada layar seperti berikut :


Selanjutnya kita harus memberikan partisi pada harddisk terlebih dahulu, klik “System > Administration > Gnome Partition Editor “. Tampilannya adalah sebagai berikut : 

Setelah itu akan muncul tampilan pada layar sebagai berikut :

Apabila kita ingin membuat partisi baru, klik kanan di area hitam muda lalu tunggu hingga muncul gambar seperti di atas.

Setelah klik kanan di area hitam maka akan muncul gambar seperti berikut :

Klik “Create” untuk memulai membuat partisi.
Kemudian akan muncul tampilan pada layar seperti berikut :


Klik kanan di area hitam muda, hingga muncul gambar diatas, dan jangan lupa kita harus menentukan berapa besar partisi yang akan digunakan. Klik add bila sudah mengkonfigurasinya.

Setelah kita mengklik add maka akan muncul warna biru pada area hitam muda, pada gambar diatas masih terdapat area hitam muda, hal ini dikarenakan masih adanya ruang harddisk yang tersisa. Untuk itu maka klik kanan lagi lalu pilih new.


Pada gambar diatas area yang kosong tadi akan digunakan sebagai partisi swap, kemudian klik add, (linux minimal membutuhkan partisi swap dan root) 

Setelah itu bila kita ingin melakukan tindakan pemartisian harddisk yang telah dilakukan tadi, maka klik apply hingga muncul tampilan sebagai berikut :

Klik apply lagi, kemudian tunggu proses loadingnya.

Setelah proses pemartisian harddisk selesai kita lakukan maka akan muncul tampilan sebagai berikut:

Kemudian klik “Close”.

Untuk langsung menginstallnya kita dapat mengklik icon INSTAL di desktop dan tunggu loadingnya hingga muncul tampilan sebagai berikut :

Setelah klik forward maka akan muncul tampilan sebagai berikut :

Disini kita akan menunjukan di mana kita berada, karena dengan menunjukan dimana kita berada, system ubuntu akan menyetel format waktu GMT, bila sudah selesai klik forward 

Setelah mengklik forward maka akan muncul tampilan sebagai berikut :

Pada gambar diatas kita di suruh untuk menentukan jenis keyboard  yang akan kita gunakan, setelah selesai klik forward.

Setelah selesai mengklik forward, maka akan muncul tampilan sebagai berikut :

Tampilan ini dimaksudkan untuk mengisikan identitas kita. perlu diingat saat mengisi username huruf yang digunakan harus kecil semua dan tidak boleh ada spasi, hal yang sama saat kita mengisi nama komputer kita.

Klik forward hinnga muncul gambar sebagai berikut :
Dari tampilan diatas ada dua pilihan yaitu “Erase disk dan Manual edit”. Yang dimaksud dengan erase disk adalah menghapus semua isi dari hardisk, namun ini cukup berbahaya apabila anda mempunyai data yang sudah disimpan di harddisk. Untuk amannya pilih manual edit partition. Setelah itu klik forward.
Setelah klik forward, maka akan muncul gambar sebagai berikut :

Karena kita tadi sudah membuat partisi maka Klik Fordward.

Klik install hingga muncul gambar sebagai berikut :

Bila komputer anda menunjukan seperti ini, maka ubuntu sedang menyalin system ke dalam komputer anda. Waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan loadingnya tergantung dari performa dari komputer yang anda miliki. Setelah itu tunggu hingga selesai.

Setelah selesai maka akan tampil tampilan sebagai berikut :

Bila tampilan layar di komputer tampak seperti diatas maka berarti instalasi ubuntu di komputer anda telah selesai.

                                                                     

Sumber : http://fahmisilence.blogspot.com



Program Class

#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;

class nama_kelas{
      public:
             nama_kelas(){
                    cout<<"program kelas pertamaku\n\n";           
                    };//konstruktor
             void input();
             void proses();
             void output();
             //~nama_kelas();//destruktor
      private:
              int a,b,c,jum;
};

void nama_kelas::input(){
     cout<<"masukkan bilangan pertama : ";
     cin>>a;
     cout<<"masukkan bilangan kedua : ";
     cin>>b;
     cout<<"masukkan bilangan ketiga : ";
     cin>>c;
}
void nama_kelas::output(){
     cout<<"hasil penjumlahan : "<<jum<<"\n\n\n";
}

void nama_kelas::proses(){
     jum = a + b + c;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    nama_kelas terserah;
    terserah.input();
    terserah.proses();
    terserah.output();
   
    system("PAUSE");
    return EXIT_SUCCESS;
}



cara menampilan nama,nim,kelas

#include <iostream>

using namespace std;

int main (int argc, char *argv[])
{
    char quit; 

    quit = '\0';
    while (quit != 'q')
    {
        cout << "Nama   : Fahmi Sutarno." << endl;
        cout << "Nim    : 12018084" << endl;
        cout << "\Kelas  : B\." << endl;
        cout << "Press  q quit " << endl;
        cin >> quit;
    }

    return 0;
}



Minggu, 30 September 2012

Struct

 Program menginput data

#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;

struct mhs {
       int nim;
       string nama;
       int nilai;
};    
      
int main(int argc, char *argv[])
{
    mhs mahasiswa;
   
    cout<<"masukan NIM:";
    cin>>mahasiswa.nim;
    cout<<"Masukan nama:";
    cin>>mahasiswa.nama;
    cout<<"Masukan nilai:";
    cin>>mahasiswa.nilai;
   
    cout<<endl;
   
    cout<<"Nim:"<<mahasiswa.nim<<endl;
    cout<<"Nama:"<<mahasiswa.nama<<endl;
    cout<<"Nilai:"<<mahasiswa.nilai<<endl;
   
   
    system("PAUSE");
    return EXIT_SUCCESS;
}



Sabtu, 29 September 2012

program piramid

#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
    int f,u,a,d;

cout<<"Masukkan nilai Segitiga :";
cin>>d;
cout<<endl;

for (f=d;f>=0;f--)
{
for(u=f;u>=0;u--)
{
cout<<" ";
}

for(a=0;a<=d-f;a++)
{
cout<<"*";
}
for(a=0;a<d-f;a++)
{
cout<<"*";
}
cout<<endl;
}


    system("pause");
    return 0;
}



Program Kalkulator Sederhana

#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
int pilihan;
float a,b,hasil;
cout<<"Ini Adalah Program Kalkulator Sederhana"<<endl;
cout<<"1.Perkalian"<<endl;
cout<<"2.Pembagian"<<endl;
cout<<"3.Penjumlahan"<<endl;
cout<<"4.Pengurangan"<<endl;
cout<<"Pilih Jenis Operasi Penghitungan (1,2,3,4)"<<endl;
cin>>pilihan;
cout<<endl;
cout<<"+++++++++++++++++++++++++++++++"<<endl;
cout<<endl;
cout<<"Masukan Angka Pertama"<<endl;
cin>>a;
cout<<"Masuan Angka Ke Dua"<<endl;
cin>>b;
switch(pilihan)
{
case 1 :{hasil=a*b;cout<<hasil<<endl;}
break;
case 2 :{hasil=a/b;cout<<hasil<<endl;}
break;
case 3 :{hasil=a+b;cout<<hasil<<endl;}
break;
case 4 :{hasil=a-b;cout<<hasil<<endl;}
break;
default : cout<<"Maaf Pilihan Anda Tidak Tersedia :D";
}
system("pause");
return 0;
}



Jumat, 28 September 2012

faktorial

#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;

int faktorial (int a){
    int i,jumlahku;
    jumlahku=1;
    for(i=1; i<=a; i++){
             jumlahku=jumlahku*i;
             }
    return jumlahku;
    }

int main(int argc, char *argv[])
{

    int x;
    cout<<"Masukkan bilangan yang akan difaktorialkan : ";
    cin>>x;
    cout<<faktorial(x);
    cout<<endl;

  
    system("PAUSE");
    return EXIT_SUCCESS;
}



Kamis, 27 September 2012

program piramid

#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
    int f,u,a,d;

cout<<"Masukkan nilai Segitiga :";
cin>>d;
cout<<endl;

for (f=d;f>=0;f--)
{
for(u=f;u>=0;u--)
{
cout<<" ";
}

for(a=0;a<=d-f;a++)
{
cout<<"*";
}
for(a=0;a<d-f;a++)
{
cout<<"*";
}
cout<<endl;
}


    system("pause");
    return 0;
}



Rabu, 26 September 2012

Program array

#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{  
    int matrix[2][2];
    int i,j;

    for(i=0;i<=1;i++){
                      for(j=0;j<=2;j++){
cout<<"Masukkan Nilai  "<<i<<" Ke Kolom  "<<j<<" : ";
                cin>>matrix[i][j];
                }
cout<<endl;
           }
           for(i=0;i<=1;i++){
           for(j=0;j<=2;j++){
                      cout<<matrix[i][j]<<" ";
                                               }
                             cout<<endl;
                             }
cout<<"****************************************************** \n ";

 int mat[2][2];
    for(i=0;i<=1;i++){
                      for(j=0;j<=2;j++){
cout<<"Masukkan Nilai "<<i<<" Ke Kolom "<<j<<" : ";
                cin>>mat[i][j];
                }
cout<<endl;
           }          
           for(i=0;i<=1;i++){
           for(j=0;j<=1;j++){
                      cout<<mat[i][j]<<" ";
                                               }
                             cout<<endl;
                             }
cout<<"*********************"<<endl;
int jumlah[i][j];{
    for(i=0;i<=1;i++){
                      cout<<endl;
           for(j=0;j<=2;j++){
jumlah[i][j]=matrix[i][j] + mat [i][j];
    cout<<"  "<<jumlah[i][j];
   
}
}
}
    system("PAUSE");
    return EXIT_SUCCESS;
}